Android 17にアプデ。Pixel 10のゲーム性能がより最適化されたっぽい

先日にGoogleは「Android 17」の配信を開始しており、現状だと対象のGoogle Pixelのみ新機能を試すことが可能です。さらに40個弱の不具合やバグも合わせて改善されており、今まで話題となっていた不具合の多くも改善されている可能性があります。

今回Android 17へのアップデートでPixel 10シリーズのGPUドライバーが更新された可能性があるので簡単にまとめたいと思います。

アップデートされた?

今回Android 17が配信されたので手持ちのGoogle Pixel 10 Pro Foldをアップデートした上べベンチマークを計測してみました。

スコア
2025年10月時点 110万点前後
2025年12月時点 160万点前後
2026年3月時点 140万点前後

発売当初に「AnTuTu」の計測方法が変更されたこともあり、ベンチマーク自体は大幅に向上しています。一方で転機となっているのが今年の3月に配信されたPixel Dropで、このタイミングでGoogle Tensor G5のGPUドライバーが最新の状態に更新されたと言われています。

ただスコアが改善するどころか、むしろ下がった感じで、Antutuの計測も途中でフリーズすることが増えました。一方で今回Android 17にアップデートした後計測してみたところで、スコアでみれば10万点前後は改善した感じです。

また2回しか試していませんが、以前のように計測時にフリーズすることなく最後まで計測することが出来ました。単純に考えると何かしらの最適化が入った可能性があり、GPUドライバーが更新されたのかもしれません。

Android 17の新機能の一つとして折畳式機種におけるゲームパットの追加と、Googleも少しずつゲームの最適化を進めているのかもしれません。

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